game nấu ăn miễn phí
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng.
09-10
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
09-10
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
09-10
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
09-10
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
09-10
Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
09-10
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường.
09-10
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
09-10
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
09-10
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
09-10
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
09-10
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Phanh gấp trước khúc cua.
09-10
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
09-10
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
09-10
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
09-10
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
09-10
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
09-10
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
09-10
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
09-10
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
09-10