Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
buttonMỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
buttonBắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
buttonĐạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.




Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. 09-10 Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Nấp sau vật cản chắc. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.bằng khen game game pro Sunwin game đối kháng theo lượt