Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. 09-10 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Thư Viện Game Mini
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.game Vista Windows game Hitclub Hit.Club game phiêu lưu Việt Nam
Bản quyền 41o7y Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.