Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sep 27, 2018
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. game MMORPG Đông Nam Á
August 16, 2018
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. game ném vòng
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. game trong truyền thuyết
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-10 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Trạm Dừng Giải Trí
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.game luyện tập trung sản phẩm Tài Xỉu lối chơi game
Xưởng Game Mini