Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
“Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.”
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.Ngày Mới Chơi Game
“Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.”
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.Phút Giải Lao
“Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.”
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.Cổng Giải Trí Xanh
“Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.”
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.Ngăn Kéo Trò Chơi
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Hành Tinh Câu ĐốKẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Trò Chơi Thông MinhNước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vùng Đất Trò ChơiVũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyCầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
GithubGiải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
FacebookKẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
TwitterKẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Shopify
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-10 Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Bến Game Việt
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.