11
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
11
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
11
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
11
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
01
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. 09-10 Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ. Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.game bài Vinagames tải game miễn phí game vẽ tự do cho bé