Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-11 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game Việt kinh doanh nhật ký game game chơi ngay trên trình duyệt