nén dữ liệu game
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
game thi đấu ba ván
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
định danh khách hàng game

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
quà tặng Sunwin
$55/per
$99/per
$199/per