Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-10 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chơi Là Vui
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.học chơi game người mới kiến thức người mới game Tết Việt Nam