Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. 09-10 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Bảng Trò Chơi Vui
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.