Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
“Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.”
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.Cổng Game Gia Đình
“Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.”
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.Bầu Trời Game
“Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.”
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.”
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.Trạm Game Nhanh
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Vùng Đất Trò ChơiGiải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Cổng Giải Trí XanhĐứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Hành Tinh Câu ĐốĐòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ngày Mới Chơi GameNhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
GithubĐọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
FacebookBản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
TwitterĐứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Shopify
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-10 Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.