Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp..
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian..
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao..
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy..
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-10 Đu dây thừng qua vực là thử thách. Lối Vào Trò Chơi
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.