Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
-
41o7y Thế Giới Câu Đố 41o7y
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.1. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao..
-
Rừng Câu Đố 41o7y
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-
Kho Câu Đố Hay 41o7y
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
-
Bầu cua iOS
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại...
-
41o7y Cổng Giải Trí Xanh 41o7y
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
-
41o7y Chơi Ngay Thôi
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi..
-
Sân Game Buổi Tối
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt..
-
41o7y Hộp Game Nhỏ 41o7y
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
-
Sân Game Buổi Tối
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
-
Trò Chơi Thông Minh
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
-
41o7y Xứ Sở Câu Đố
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng....
-
Phút Giải Lao 41o7y
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày 41o7y
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ 41o7y
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết..
41o7y
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi 41o7y
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều..


















Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Giải Đố Thư Giãn
09-10Sân Sau Giải Trí
09-10