Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-10 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Góc Game Tuổi Thơ
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.phòng trò chuyện Rikvip trò chơi hai người không cần mạng chơi game và học tập