Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
1544689Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
14962Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.231Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.2Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.34Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.2Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.5179Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.28Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ngôi Nhà Trò Chơi Cổng Giải Trí Xanh Trò Chơi Rảnh Rỗi Vùng Đất Trò Chơi Thế Giới Câu Đố
game miễn phí 7z
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-10 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Vườn Game Mini
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.Bầu cua ThichVip game không vào được game cho bé không quảng cáo