Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Basic
$19
Hộp Game Nhỏ
$29
premium
$39
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-11 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Trạm Dừng Giải Trí
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.