Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Xem thêmNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-10 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chơi Ngay Thôi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.Sâm Lốc miễn phí quà tặng VNG game miễn phí chính thức