Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-10 Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Phút Giải Lao
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.