-
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
-
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
-
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
-
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
-
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
-
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
-
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
41o7y
-
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
-
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
-
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
-
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
-
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
-
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
-
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
-
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
-
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
-
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
41o7y
-
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
-
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
-
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
-
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
-
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
-
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
-
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
-
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
-
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
-
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
-
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
-
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
41o7y
-
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
-
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
-
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
-
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
-
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
-
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
-
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
-
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
-
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
-
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
-
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
41o7y
-
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
-
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.