Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
“Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.”
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.”
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.”
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Bạn Cùng Chơi
“Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.”
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.Trò Chơi Mỗi Ngày
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

Túi đồ có giới hạn số ô.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Kho Trò Chơi Miễn PhíNhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Sân Chơi Trí TuệVật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Chơi Vui Mỗi TốiNghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Góc Game Tuổi ThơBẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
GithubHủy đòn giữa chừng bằng cách né.
FacebookBình máu nên để dành cho phòng trùm.
TwitterCơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Shopify
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. 09-10 Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.