Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
game không vào đượcĐiểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. males
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. males
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. males
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Management
24/7 Support
------------
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Management
24/7 Support
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Management
24/7 Support
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Management
24/7 Support
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Phút Giải Lao
Ngôi Nhà Trò Chơi
654
432
230
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-10 Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Vui Cùng Trò Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.mẹo chơi tàn cuộc cờ vua nhóm hướng dẫn người mới đổi thưởng B52 Club