Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát. Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. 09-11 Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Sân Chơi Trí Tuệ
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác. Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng. Ai về đích trước thì thắng. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không. Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Mã bị cản chân thì không nhảy được.nhận diện cao thủ game bản mở rộng Tài Xỉu luxclub