
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.

Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.

Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm. 09-10 Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Miền Trò Chơi
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần. Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng. Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.cách hạ phỏm chuỗi giải thế giới game Việt Nam cách thắng Xì Dách