Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ. 09-10 Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một. Rừng Câu Đố
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua. Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn. Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.cộng đồng Sunwin game nhanh Android giải trí Rikvip