Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Xem thêmĐi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. 09-10 Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Chợ Game Nhỏ
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.Mạt Chược trực tuyến chiến thuật Baccarat game đánh bài