Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.

Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.

Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.

Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. 09-10 Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn. Ngôi Nhà Trò Chơi