
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-10 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Góc Giải Trí Nhẹ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.Phỏm web game B52 Club web game đã thanh tra