Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. 09-10 Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Trò Chơi Thông Minh
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.game tá lả cách chơi dò mìn game theo chủ đề Halloween