Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. 09-10 Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Hành Tinh Câu Đố
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ. Hệ thống xếp theo một quy tắc cố định, còn cách ghép tối ưu thường đòi hỏi nhìn tay bài theo trật tự khác.
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
K, Q, J khác chất không thành sảnh. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.game Android Meizu trải nghiệm game game chống gian lận