Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
game bài B52 Club
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Kho Câu Đố Hay
Vui Cùng Trò Chơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Vùng Đất Trò Chơi
© Bến Game Việt Hành Tinh Câu Đố Góc Game Tuổi ThơSân Chơi Trẻ Nhỏ