Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
+56 789 5679
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. 09-11 Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Phòng Chơi Trực Tuyến
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.