Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Xem thêmKhông nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. 09-10 Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.Tài Xỉu Sunwin game cao thủ quen thuộc game tá lả cho người mới