Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.