| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-09 |
| • Hành Tinh Câu Đố | 09-09 |
| • Cổng Game Gia Đình | 09-09 |
| • Đảo Trò Chơi | 09-09 |
| • Vườn Game Mini | 09-09 |
| • Cổng Game Vui | 09-09 |
| • Sân Chơi Số | 09-09 |
| • Sân Chơi Số | 09-09 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-09 |

41o7y Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-10 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chợ Game Nhỏ
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.chức năng game Cờ Caro game MMO Việt Nam