Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-10 Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Bãi Chơi Ảo
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.luật chơi chiến thuật game video giới thiệu game game Uno