Một số cộng đồng tự phát triển mà không có ban quản trị chính thức.
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác. 09-10 Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng. Miền Trò Chơi
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. Đường dẫn gốc cho phép người đọc tự kiểm tra, và cũng bảo vệ người chia sẻ khỏi việc phát tán thông tin sai.
Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết. Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người. Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.
Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng. Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.
Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau. Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau. Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài. Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen. Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.Phỏm web game MMO Trung Hoa Tiến Lên bậc thầy