Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-10 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Trạm Game Nhanh
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.game phân loại theo màu top game cho bé game phòng thí nghiệm
© Suối Nguồn Giải Trí cài game Windows
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
