41o7y
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-11 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sân Chơi Trí Tuệ
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
game bi-a
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
game iOS GreenBrowser
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.game chế tạo game sinh tồn Trung Hoa tải tốc độ