Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. 09-10 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Khu Vườn Câu Đố
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.game ngoại tuyến web game bí ẩn Trung Hoa trò chơi hai người ngắn
Xứ Sở Câu Đố