Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
3534
9524
1322
8241
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. 09-10 Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bãi Chơi Ảo
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game trinh thám Trung Hoa xác minh game game xếp hình tangram