|
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. 09-10 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Suối Nguồn Giải Trí
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.học chơi game người mới chiến thuật Phỏm cách chơi cờ cá ngựa