11
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
11
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
11
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
11
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
01
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-10 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Cổng Game Vui
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.game miễn phí ipa game câu đố nhiều bước Tài Xỉu di động