Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. …
Xem thêm

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-10 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bến Game Việt
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.tiền mặt game game có giấy phép web cấu hình tối thiểu chơi game web
Thế Giới Trò Chơi Nhỏsản phẩm Club MacauKho Câu Đố Haygame bắn súngGóc Game Tuổi Thơkhả năng xảy ra gameLối Vào Trò Chơigame gia đình Việt NamVùng Đất Trò Chơigame quân bài Việt Nam
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ngăn Kéo Trò Chơi Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.]