Cổng Giải Trí Xanh

Chi tiết
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

-------------

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

244

----

35
36
37
38
39
40
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

----

195
196
197
198
199
200
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

__

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

41o7y

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-10 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Sân Chơi Số

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

game di động mượt

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

game hai người chia đôi màn hình

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.mẹo chơi phỏm không bị ù cách chơi cờ cá ngựa Xóc đĩa help

Sâm Lốc Rikvip  ·  Xì Dách