Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.

Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Basic
$19
Chơi Vui Mỗi Tối
$29
premium
$39
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-10 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.