Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-10 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Điểm Hẹn Trò Chơi
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.