- 09-10
- 09-10
-
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 41o7y
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 41o7y
09-10
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.09-10Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Sổ Tay Trò Chơi
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.game người mới hữu dụng game trình duyệt cho máy cấu hình thấp thương hiệu Sunwin