-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
-
Bị choáng thì nấp ngay.
-
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
41o7y
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
-
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
-
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
-
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
-
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
41o7y
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
-
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
-
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
-
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
-
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
-
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
-
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
-
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
41o7y
-
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
-
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
-
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
41o7y
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.