Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.

Ngôi Nhà Trò Chơi


Sân Sau Giải Trí


TOP