Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. 09-10 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Sân Chơi Trí Tuệ
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.Liêng ngoại tuyến game giải đấu loại trực tiếp trò chơi giải đố online